Pyxelでじゃんけんゲームを作る(後編) プログラムの作成 前編からの続き 04 クリックした座標からプレーヤーの手を決定する 05 プレーヤーの手の描画処理の変更と,状態1でのクリック判定の追加 06 じゃんけん結果表示の追加 07の準備 効果音の作成 07 効…
Pyxelでじゃんけんゲームを作る(前編) ゲームの内容を考える ドット絵の作成 プログラムの作成 01 ドット絵を表示する 02 クリック判定処理を追加する 03 状態を管理する変数を追加して,クリック後の処理と分岐させる Pyxelでじゃんけんゲームを作る(前…
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